11 de septiembre de 2023 [Programming, Programming Languages, Rust, Tech, Videos]
Continuando con los conceptos básicos de la programación de Rust con una mirada a la propiedad y administración de la memoria, incluida la pila y el montón: qué son, en qué se diferencian y por qué es necesario prestarles atención.
Para obtener más ayuda sobre propiedad y pilas y montones, consulte el Capítulo 4 del libro Rust.
Serie: Conceptos básicos del idiomaMás sintaxis, Rasgos y genéricos, Creación de aplicaciones, Concurrencia y paralelismo, Objetos rasgo, Asíncrono, Inseguro, FFI
Esta sección (Conceptos básicos del idioma): 1: Introducción, 2: Conceptos básicos del idioma, 3: Memoria y propiedad4: Ejercicio A1
Enlace:
Los materiales del campo para esta serie fueron desarrollados por tweede golf. Puede encontrar más información en github.com/tweedegolf/101-rs y puede patrocinar este trabajo en github.com/sponsors/tweedegolf. Se publican bajo la licencia Creative Commons Attribution Share Alike 4.0 International.
Esta serie de videos tiene derechos de autor de 2023 de Andy Balaam y los contribuyentes de tweede golf y se publica bajo la licencia Creative Commons Attribution Share Alike 4.0 International.
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